Mostrar texto en P10 Pantalla LED utilizando Arduino

Dotmatrix Display o más comúnmente conocido como Running Text se encuentra a menudo en las tiendas como un medio de publicidad de sus productos, su uso práctico y flexible que alienta a los actores comerciales a utilizarlo como asesoramiento publicitario. Ahora, el uso de Dotmatric Display se ha extendido, no solo como medio publicitario, sino también como horarios de oración, paneles de advertencia, máquinas de colas, etc. Aquí, daremos una publicación sobre el tutorial de programación de Dotmatix Display utilizando Arduino.

Necesitará: 
– Arduino 
– Módulo de pantalla LED P10
– Conector DMD

 

Conecte la pantalla LED P10 con arduino de acuerdo con la configuración de pin anterior. Aquí usamos el conector DMD.
Instalación de módulo como imagen superior.

Después de la instalación adecuada, el siguiente es el proceso de programación. Antes de eso, necesita una biblioteca de soporte que debe estar instalada en Arduino IDE. Para descargar la biblioteca DMD haga clic AQUÍ. A continuación, cargue el programa a continuación para mostrar un texto.

// Insert file Library
#include <SPI.h> #include <DMD2.h> #include <fonts/Arial_Black_16.h> SoftDMD dmd(1,1); // Number of P10 panels used X, Y DMD_TextBox box(dmd, 2, 1, 32, 16); // Set Box (dmd, x, y, Height, Width)

void setup() { dmd.setBrightness(10); // Set brightness 0 - 255 dmd.selectFont(Arial_Black_16); // Font used dmd.begin(); // Start DMD box.print("SFE"); // Display TEXT SFE }

void loop() {

}

Paso 5: compruebe si funciona

Una vez que el proceso de carga haya sido exitoso, aparecerá como se muestra arriba. Si la luz de la pantalla es menos brillante, debe agregar una fuente de alimentación externa de 5 V conectada directamente al pin de suministro de la pantalla LED.